مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ ماسٹر.

001
امپیور سیکوئنس
رمی میں وائلڈ کارڈ یا جوکر کی مدد سے مکمل کیا گیا سیکوئنس۔
002
انٹی
رمی اور تین پتی میں گیم شروع ہونے سے پہلے تمام کھلاڑیوں کی طرف سے دی جانے والی لازمی ابتدائی رقم۔
003
انویلڈ ڈیکلیئر
رمی میں غلط ترتیب کے ساتھ جیت کا اعلان کرنا، جس کے نتیجے میں زیادہ سے زیادہ پوائنٹس کا جرمانہ ہوتا ہے۔
004
بلائنڈ کھلاڑی
تین پتی میں وہ کھلاڑی جو بغیر کارڈ دیکھے شرط لگاتا ہے اور آدھی شرط ادا کرتا ہے۔
005
بوٹ
تین پتی میں ہر راؤنڈ کے شروع میں تمام کھلاڑیوں کی طرف سے پہلے سے لگائی جانے والی لازمی شرط، جو مرکزی پاٹ بناتی ہے۔
006
پاٹ لمٹ
تین پتی میں ایک راؤنڈ میں جمع ہونے والی زیادہ سے زیادہ رقم کی حد جس سے شرطیں بڑھائی جا سکتی ہیں۔
007
پوائنٹس رمی
رمی کا سب سے تیز فارمیٹ جس میں ہر پوائنٹ کی پہلے سے طے شدہ نقدی قیمت ہوتی ہے اور صرف ایک ڈیل کھیلی جاتی ہے۔
008
پول رمی
رمی کا فارمیٹ جس میں کھلاڑی 101 یا 201 پوائنٹس تک جمع ہونے پر باہر ہو جاتے ہیں اور آخری بچنے والا جیتتا ہے۔
009
پیور سیکوئنس
رمی میں بغیر جوکر کے بنایا گیا قدرتی سیکوئنس، جو گیم جیتنے کے لیے لازمی شرط ہے۔
010
ٹاس
گیم شروع ہونے سے پہلے بے ترتیب طریقے سے یہ طے کرنا کہ پہلا کارڈ کس کھلاڑی کو ملے گا یا کون پہلے کھیلے گا۔
011
ٹرائل
تین پتی میں ایک ہی رینک کے تین کارڈز کا مجموعہ، جو گیم کا سب سے طاقتور ہاتھ ہوتا ہے۔
012
ٹیبل فی
آن لائن کارڈ گیم پلیٹ فارم کا وہ حصہ جو ہر جیتے ہوئے پاٹ سے بطور سروس چارج کاٹا جاتا ہے۔
013
چال
تین پتی میں ایک کھلاڑی کی باری جس میں وہ شرط لگانے، بڑھانے یا فولڈ کرنے کا فیصلہ کرتا ہے۔
014
ڈیڈ ووڈ
رمی میں وہ کارڈز جو کسی سیٹ یا سیکوئنس کا حصہ نہ ہوں، جن کی قدر ہارنے والے کھلاڑی کے خلاف جمع کی جاتی ہے۔
015
ڈیکلیئر
رمی میں اس وقت جب کوئی کھلاڑی اپنے تمام کارڈز کو ترتیب دے کر فتح کا اعلان کرتا ہے۔
016
ڈیلز رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جس میں پہلے سے طے شدہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
017
ریک بیک
پلیٹ فارم کی طرف سے کھلاڑی کو ادا شدہ ریک کا وہ فیصد جو بطور انعام واپس کیا جاتا ہے۔
018
سائڈ شو
تین پتی میں ایک کھلاڑی کی درخواست کہ اپنے پچھلے کھلاڑی سے اپنے کارڈز خفیہ طور پر موازنہ کیا جائے۔
019
سیٹ
رمی میں ایک ہی قدر کے تین یا چار کارڈز کا گروپ جو میلڈ بنانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔
020
سیکوئنس
رمی میں ایک ہی سوٹ کے تین یا زیادہ مسلسل کارڈز کی ترتیب، جو جیتنے کے لیے ضروری ہے۔
021
سین کھلاڑی
تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے کارڈز دیکھ کر کھیل رہا ہو اور پوری شرط ادا کرتا ہے۔
022
فرسٹ ڈراپ
رمی میں پہلا کارڈ اٹھائے بغیر گیم چھوڑنا، جس پر کم جرمانہ لگتا ہے بہ نسبت بعد میں چھوڑنے کے۔
023
فولڈ
تین پتی یا رمی میں کھیل سے دستبرداری، جس سے کھلاڑی اپنی شرط گنواتا ہے اور مزید نقصان سے بچتا ہے۔
024
مِڈل ڈراپ
رمی میں گیم شروع ہونے کے بعد درمیان میں چھوڑنا، جس پر فرسٹ ڈراپ سے زیادہ پوائنٹس کا جرمانہ ہوتا ہے۔
025
وائلڈ کارڈ
رمی میں ہر ڈیل پر تصادفی طور پر منتخب کارڈ جو کسی بھی دوسرے کارڈ کی جگہ لے سکتا ہے۔